May 16, 2023
Destiny 2: Procédure pas à pas de la campagne Lightfall
Une procédure pas à pas complète pour la campagne Lightfall dans Destiny 2, y compris
Une procédure pas à pas complète pour la campagne Lightfall dans Destiny 2, y compris des informations sur la version légendaire.
Destiny 2 : Lightfall a une nouvelle campagne pour le plaisir des joueurs. Contrairement aux missions d'histoire saisonnières, cette campagne est une expérience plus traditionnelle, comprenant plusieurs missions qui vous emmènent dans de nouveaux endroits, vous voient affronter de nouvelles menaces et, espérons-le, vaincre le principal antagoniste : l'empereur Calus. Avec une option Légendaire à choisir, il y a beaucoup de défis - et de récompenses - à trouver pour ceux qui souhaitent affronter le Témoin et l'Empereur Calus et défendre le Voyageur, la Terre et l'humanité.
Dernière mise à jour : 6 mars 2023 à 15 h 19 HNE
Utilisez les liens suivants pour accéder à la mission Lightfall correspondante :
La campagne dans Destiny 2 : Lightfall aura deux difficultés : Classique et Légendaire. Celles-ci se voient attribuer deux tuiles que les joueurs doivent choisir : Soyez courageux et Devenez une légende. Comme pour la reine des sorcières, les nouveaux joueurs voudront peut-être opter pour le classique tandis que les vétérans devraient choisir le légendaire pour les récompenses, cela est particulièrement vrai pour ceux qui cherchent à se préparer pour un raid du premier jour.
Terminer la campagne Lightfall sur Legendary récompensera les joueurs avec une armure proche du plafond de puissance. Cela aide les joueurs à atteindre la fin du jeu où ils peuvent se concentrer sur d'autres aspects de Lightfall comme trouver des secrets, créer des constructions et jouer à des raids. La campagne légendaire récompensera également des modules de mise à niveau, un exotique et des méditations Strand. Il convient également de noter que notre jeu était sur Legendary, et ce guide en est le reflet. Soyez assuré qu'il vous mènera toujours là où vous devez aller si vous jouez sur Classic.
La première mission de Destiny 2: Lightfall démarre avec l'empereur Calus, la flotte Pyramide et le témoin arrivant sur Terre.
Après avoir regardé la cinématique d'ouverture, vous pourrez vous déplacer et commencer la mission à bord du navire Cabal. Comme la plupart des missions d'histoire dans Destiny 2, celle-ci est assez linéaire. Si jamais vous ne savez pas où aller ensuite, affichez votre Ghost et vous verrez un waypoint sur votre écran. Faire apparaître votre Ghost vous montrera également l'objectif actuel.
Déplacez-vous dans le navire jusqu'à ce que vous rencontriez un groupe de cabals. Un message en bas de votre écran vous présentera Shadow Legion Cabal. Certains de ces ennemis porteront des packs technologiques sur leur dos. Lorsque vous les vaincrez, ils laisseront tomber leur meute et protégeront leurs alliés dans un certain rayon. Vous pouvez tirer sur le pack technologique pour le faire exploser et désactiver le bouclier.
Avancez pour le moment, en ignorant toutes les portes verrouillées et nécessitant des cartes-clés. Déplacez-vous simplement dans le seul chemin ouvert et battez les ennemis devant vous. Vous finirez par trouver un War Beast Keymaster qui laissera tomber War Beast Keycard. Lorsque vous le récupérez, il devient disponible pour tous les membres de votre équipe et peut être utilisé pour ouvrir la porte correspondante qui bloquait auparavant votre chemin.
Avancez jusqu'à ce que vous puissiez placer une bannière de rallye et faites-le. Dans la pièce voisine se trouvent plusieurs ennemis, mais celui pour lequel vous êtes ici est le Conquest Keymaster. Battez-les pour récupérer la carte-clé Conquest qui ouvrira la porte correspondante.
Par la porte verrouillée se trouve le noyau de l'ordinateur. Battez les ennemis qui le gardent, puis tirez sur les électrodes incandescentes qui dépassent du noyau. Vous verrez l'intégrité chuter de 100 % et lorsqu'elle atteindra zéro, le noyau sera détruit.
La prochaine section de la mission consiste principalement à naviguer à travers le navire et à l'extérieur. Suivez le chemin et battez les ennemis qui se trouvent sur votre chemin.
Finalement, vous trouverez une porte verrouillée et nécessitant une carte-clé Chalice. Tournez à droite en faisant face à la porte et dirigez-vous par l'ouverture le long du seul chemin disponible. Battez le Chalice Keymaster puis revenez à la porte. Ouvrez-le et dirigez-vous à l'intérieur.
Lorsque vous entrez dans la pièce, il y aura des radiateurs, un à gauche et un à droite. Tuez tout dans la pièce puis tirez sur chaque radiateur. Lorsque les deux sont détruits, votre travail est terminé.
Frayez-vous un chemin à travers le navire. Il n'y a rien d'extraordinaire à craindre ici. Vous êtes juste sur le chemin jusqu'à ce que votre objectif soit mis à jour. Vous pourriez faire un peu de tir en cours de route.
Nous avons attendu ce moment toute notre vie de Gardien. Combattez à travers le navire jusqu'à ce que vous acquériez la carte-clé Conquest. À ce stade, vous rencontrerez Kavauust, le révérend du témoin. C'est l'ennemi Tourmentor que vous avez vu brièvement plus tôt. Battez-le pour avancer vers la baie Drop Pod
Maintenant que vous êtes dans la Drop Pod Bay, montez dans un Drop Pod et profitez de la balade. Prenez note de la Cabale morte lorsque vous sortez du Drop Pod. Les rôles ont tourné, mon pote.
Vous êtes maintenant sur Neomuna. Fouillez un peu, mais gardez votre Ghost allumé de temps en temps pour pouvoir voir votre point de cheminement et rester sur le chemin. Vous ferez un peu de combat ici, mais rien d'aussi intense que votre première rencontre avec un Tourmenteur.
Tuez tout ce que vous trouvez jusqu'à ce que vous voyiez quelque chose avec lequel vous pouvez interagir et qui ressemble énormément à la nouvelle sous-classe Strand. C'est le cas, alors interagissez avec lui et amusez-vous avec Strand pendant quelques instants.
Utilisez Strand pour vaincre les ennemis devant vous, derrière vous et partout où ils se trouvent. C'est assez facile, et il s'agit vraiment de vous familiariser avec la nouvelle sous-classe. Vous constaterez que vos capacités se rechargent toutes plus rapidement, alors utilisez-les généreusement. Finalement, vous serez touché par le debuff Épuisé, à quel point vous obtiendrez votre cinématique de fin de mission. Vous avez terminé la première mission de la campagne Lightfall.
La deuxième mission de Destiny 2: Lightfall demande aux Gardiens de protéger quelque chose appelé le Voile sur Neomuna.
La deuxième mission de la campagne Destiny 2 : Lightfall s'appelle Under Siege. Il est plus court que le premier, mais la difficulté augmente, y compris les niveaux de puissance recommandés. Creusons.
Sautez en bas, puis sautez sur votre moineau et accélérez dans les rues de Neomuna. Lorsque vous atteignez une barrière que vous ne pouvez pas franchir avec votre moineau, descendez pour recevoir votre deuxième objectif.
Combattez les ennemis dans la zone jusqu'à ce que vous trouviez un porteur de code de la Légion de l'Ombre. Ce sera l'ennemi le plus coriace de la zone, mais laissera tomber une carte-clé corrompue à sa mort. Cela mettra à jour votre objectif et vous demandera d'en trouver trois autres. Au total, vous aurez besoin de quatre cartes-clés, qui peuvent toutes être trouvées dans la zone sur trois autres porteurs de code de la Légion de l'Ombre qui errent.
Une fois que vous avez votre dernière carte-clé, affichez votre Ghost afin que vous puissiez voir votre waypoint, vous dirigeant vers une barrière à proximité. Approchez-vous de l'appareil à côté de la barrière et déployez votre Ghost pour le pirater.
C'est aussi standard que possible. Ghost est occupé à pirater la barrière, vous devez donc défendre votre petit copain contre trois vagues de forces ennemies.
Tirez sur les barils explosifs à côté. Bien joué.
Cet objectif vous mènera à la fin de la mission, mais il y a une quantité décente de combats à mener. C'est un truc standard, à l'exception du debuff Champ de suppression que vous recevrez parfois. C'est grâce à ce qu'Osiris appelle le perturbateur paracausal. Vous ne pouvez rien faire avec ceux-ci pour le moment, alors gardez simplement à l'esprit que certaines de vos capacités seront nerfées. Frayez-vous un chemin jusqu'à la fin de la mission.
La troisième mission de Destiny 2: Lightfall verra les Gardiens prendre d'assaut la forteresse de Calus, ou du moins tenter de le faire.
La troisième mission, comme la plupart, commencera sur Neomuna et verra les Gardiens courir contre la montre pour arrêter Calus. Comme nous l'entendons la radio d'Osiris, nous devons détruire le mât radial à bord du vaisseau de Calus.
Montez sur votre moineau et foncez le long des routes jusqu'à ce que vous soyez forcé par un champ de suppression. Utilisez une bannière de rallye pour recharger vos munitions et vos capacités, puis préparez-vous pour un combat contre une Cabale. Cela peut être un peu délicat avec quelques ennemis coriaces, mais c'est un truc standard. Lorsque vous atteignez une barrière, prenez note de tirer sur le verrou d'énergie sur le côté droit de la porte pour l'ouvrir.
Une fois à l'intérieur, avancez. Le chemin se divisera, mais il convergera donc il n'y a pas de mauvaise direction. Vous garderez cet objectif pendant un certain temps, alors continuez à vous déplacer dans le vaisseau et à vaincre ce qui se trouve devant vous. En plus de tirer sur plus de serrures pour ouvrir des portes ou de sauter dans un ascenseur grav bancal. Conseil de pro : appuyez vers l'avant pendant que vous êtes dans l'ascenseur gravitationnel et vous arriverez généralement de l'autre côté en toute sécurité. Il a fallu quelques essais à mon équipe pour résoudre ce problème.
C'est ici que vous apprendrez le mécanisme principal de cette mission. Vous aurez besoin de surcharger les conduits d'énergie. Combattez les ennemis jusqu'à ce que vous puissiez récupérer la résonance sombre, puis portez-la à l'extrémité opposée de la pièce et déposez-la.
Les tourmenteurs sont des ennemis coriaces qui viennent d'être introduits avec Lightfall. Vous devrez en vaincre un tas tout au long de la campagne, et vous l'avez déjà fait si vous êtes arrivé jusqu'ici. Recherchez les points faibles brillants de leur corps et ciblez-les, mais la meilleure stratégie pour les équipes avec plusieurs Gardiens est d'avoir une personne qui distrait le Tourmenteur pendant qu'un autre (ou deux) membre de l'équipe inflige des dégâts. Ils peuvent vraiment prendre des coups, alors restez en sécurité et gardez les dégâts pour les réduire.
Vous êtes de retour à votre objectif initial maintenant que vous avez surmonté ces distractions. Tirez sur les serrures de chaque côté de la porte à côté du coffre de récompenses que vous venez de piller. Traversez et vous êtes de retour sur le chemin. Bientôt, vous sauterez dans un autre ascenseur gravitationnel.
Il ne se passe rien de spécial ici, juste une petite rencontre avec des Taken. Effacez-les tous, puis ouvrez la porte pour revenir à votre objectif initial.
Il n'y a pas grand chose à expliquer ici. Avancez et votre objectif sera bientôt mis à jour à nouveau.
Vous entrerez dans une grande pièce avec le mât radial au centre. Le même mécanisme est en jeu ici comme vous l'avez vu auparavant. Vous devrez combattre des vagues d'ennemis jusqu'à ce que vous puissiez récupérer une résonance sombre, puis la déposer à l'emplacement marqué. Vous affronterez des ennemis très coriaces ici, il est donc sage de rester dans les parties extérieures de la pièce et de nettoyer les choses avant de vous déplacer pour récupérer la Dark Resonance. Restez proche de votre équipe si vous êtes sur Legendary car la mort est probable et vous voudrez que ces relances soient très rapides pour éviter de s'essuyer.
Montez sur votre moineau et dirigez-vous vers la sortie. Vous serez éclairé par des ennemis tout au long du trajet, alors n'ayez pas peur de sauter rapidement de votre moineau et d'en invoquer un nouveau au lieu de le faire exploser pendant que vous le conduisez. Si un coéquipier tombe en panne, cela vaut presque la peine de continuer sans lui, car vous pouvez probablement arriver à la fin de la mission avant l'expiration du délai de réanimation et que vous essuyez. Une fois que vous êtes sorti, vous avez terminé pour l'instant. Profitez de la cinématique.
La quatrième mission de Destiny 2 : Lightfall verra les joueurs affronter le Vex.
Au début de la mission, les joueurs seront de retour sur Neomuna, mais cette mission verra les Gardiens affronter le Vex pour la première fois dans la campagne Lightfall.
Avancez rapidement sur votre moineau jusqu'à ce que vous commenciez à voir des Vex qui doivent être tués. Pour la plupart, les Vex sont assez faciles à manipuler, mais gardez un œil sur les ennemis Cyclope et Wyvern ; ils peuvent infliger des dégâts considérables. C'est généralement une bonne règle de se déplacer lentement et de garder l'ennemi devant vous.
Combattez lors des premières rencontres avec les Vex. Vous verrez à la fois des cyclopes et des wyvernes, mais les deux sont gérables si vous prenez votre temps et combattez à partir de positions avantageuses. Une fois que vous êtes clair, c'est au prochain objectif.
Alors que vous arrivez à une énigme de saut très simple, vous obligeant à traverser entre des bâtiments, remarquez que la porte que vous devez atteindre est bloquée par une barrière. Assurez-vous de "regarder à l'intérieur" et d'interagir avec le Strand à proximité. Cela vous permettra d'utiliser votre grenade pour activer votre capacité de grappin. Sautez vers l'endroit que vous souhaitez atteindre, puis activez votre grenade pour déployer un point de grappin et tirez-vous vers votre objectif.
Lorsque vous atteignez une porte fermée avec des waypoints de l'autre côté, tirez dessus. Je ne vais pas vous dire combien de temps mon équipe et moi avons passé à chercher le moyen de l'ouvrir, ou à théoriser qu'il y avait un bug, avant de le tirer dessus et qu'il s'effondre. Une fois à l'intérieur, préparez-vous à affronter une salle pleine de Vex, dont une Wyvern. La zone de combat est petite, alors restez près du départ et utilisez le niveau supérieur à votre avantage. Les armes lourdes et votre super capacité devraient être dépensées ici.
À une courte distance, vous trouverez une autre Wyvern dans une petite pièce, mais celle-ci est beaucoup plus facile à gérer que la précédente. Une fois en bas, dirigez-vous vers les bouches d'aération et avancez. Lorsque vous trouvez des Vex en court-circuit, tuez-les, puis tirez sur le conflux une fois le bouclier retiré du haut. Vous répéterez cela plusieurs fois, et chaque fois que vous le ferez, quelqu'un de votre équipe sera détenu et devra se libérer. Ce seront les prochaines minutes de la mission.
Finalement, vous tirerez sur un conflux et engendrerez Calixte, System Ward Finality. C'est une hydre dans une petite pièce. Vous devrez chronométrer vos dégâts pour éviter son bouclier rotatif, ou vous déplacer pour garder un tir ouvert. L'essentiel ici est de rester en sécurité et de ne pas se laisser submerger par des ennemis plus petits. Nettoyez simplement la pièce et infligez des dégâts autant que vous le pouvez.
Regardez le plafond et vous verrez les parasites énergétiques Vex que vous devez détruire. Quelques coups devraient faire l'affaire. Ils auront même des waypoints sur eux, ce qui les rendra difficiles à manquer.
Vous pouvez maintenant vous approcher du terminal et redémarrer le réacteur en interagissant avec lui. Comme le mentionne Ghost, cela semblait un peu trop facile, mais récupérez vos récompenses de toute façon.
Traversez le bâtiment en empruntant le seul chemin possible. Une fois que vous atteignez une pièce avec plus de Vex, votre objectif sera mis à jour.
Frayez-vous un chemin à travers les ennemis dans cette pièce, puis avancez le long du seul chemin ouvert. Vous aurez la possibilité d'activer à nouveau votre sous-classe Strand, et vous en aurez besoin pour pouvoir utiliser la capacité de grappin pour naviguer.
Il y a deux Tourmenteurs dans cette pièce et un tas d'ennemis plus petits avec eux. La clé avec les Tormentors dans les petits espaces est de continuer à bouger. Sachez où vous allez, où vous pouvez aller et ne les laissez pas s'approcher de vous. Gardez une couverture entre vous et eux. Lorsque vous obtenez une ouverture, infligez des dégâts avec des armes à leurs points faibles ou utilisez votre Heavy et vos capacités. Être capable de survivre ici est la clé, mais infliger des dégâts est également une nécessité. Plus longtemps les Tourmenteurs sont en vie, meilleures sont les chances qu'ils vous attrapent, vous ou un membre de votre équipe.
Maintenant que les tourmenteurs sont morts, dirigez-vous vers le conduit d'aération. Frayez-vous un chemin le long du chemin et lorsque vous êtes épuisé, récupérez les récompenses dans les coffres et célébrez une autre mission terminée.
La cinquième mission de Destiny 2 : Lightfall s'appelle On the Verge.
On the Verge est une mission où les Gardiens exploreront plus avant leur sous-classe Strand. C'est un peu comme une petite pause par rapport à l'objectif principal de chasser Calus et le témoin, mais il y a beaucoup de combats dans cette mission légèrement plus courte.
Tout de suite, vous devrez vous préoccuper de combattre à travers la Cabale. C'est un petit combat mais vous remarquerez en vous déplaçant et en tirant que vous pouvez voir une traînée de Strand le long du sol. Vous pouvez le suivre si vous le souhaitez, mais il se dirige dans la même direction que votre waypoint. Allez là où se trouvent les cabals et éliminez-les.
Montez sur votre moineau et rattrapez du terrain. Foncez le long des routes jusqu'à ce que vous voyiez des ennemis qui doivent être envoyés depuis l'univers Destiny 2.
Frayez-vous un chemin à travers les ennemis en utilisant soit votre sous-classe par défaut, soit Strand telle qu'elle est mise à votre disposition. Le combat ici n'est pas difficile, alors essayez de nouveaux mouvements et voyez comment fonctionne Strand. Vous voudrez vous familiariser un peu avec lui afin de pouvoir l'utiliser pour le reste de la campagne.
Lorsque vous atteignez une barrière Vex, vous devrez déposer trois cellules d'énergie dans une console à proximité pour la désactiver. Battez les ennemis dans la zone, ramassez les cellules d'énergie au fur et à mesure qu'elles tombent et déposez-les. Les cellules énergétiques tomberont des hydres malignes. Une fois cela fait, vous êtes de retour sur le chemin avec deux objectifs qui devraient vraiment n'en faire qu'un.
Commencez à tuer le Vex que vous voyez devant vous. Lorsque vous voyez la possibilité de revenir à la sous-classe Strand, faites-le et lisez le conseil sur la façon de lutter et de mêlée en succession rapide. Vous utiliserez votre capacité de grappin pour franchir de grands écarts et vous rendre à votre destination.
Vous serez maintenant dans une zone qui a à la fois Vex et ce que le jeu appelle les Oracles Vex, bien que ceux-ci soient différents des Oracles que nous avons l'habitude de voir. Pour les détruire, vous devez utiliser Strand. Utilisez Strand pour vous attaquer à une cible, puis pendant que vous volez vers elle, utilisez votre mêlée. Cela créera un enchevêtrement que vous pourrez ensuite ramasser et lancer pour détruire l'un des oracles Vex. Continuez ainsi jusqu'à ce qu'ils soient tous partis.
Déplacez-vous le long du chemin et cet objectif sera hors de votre vie en quelques secondes. Une fois arrivé, voici une liste d'objectifs de mission que vous devez remplir :
À ce stade de la mission, ces objectifs n'ont plus de sens. Vous utilisez simplement Strand de différentes manières pour vaincre les ennemis. Comme le suggère le dialogue, il s'agit d'une formation. Entraînez-vous avec Strand. La seule partie qui pourrait vous faire trébucher un peu est l'endroit où vous devez démêler les infractions Vex. Utilisez votre grappin sur les ennemis, puis mêlez-les à mesure que vous vous rapprochez pour créer un enchevêtrement, puis lancez-le sur les oracles Vex pour les détruire. Cela abaissera les boucliers des Minotaures afin que vous puissiez les vaincre.
L'Inquisiteur Mind est un énorme Minotaure avec un bouclier gênant. Pour retirer le bouclier, vous devez vaincre les hydres malignes qui apparaissent. Ces hydres auront des waypoints dessus, elles sont donc faciles à repérer. Ce sont aussi des hydres, qui sont grandes et aiment vous tirer dessus, vous les remarquerez donc probablement.
Une fois que vous avez traversé le premier bloc sectionné de la santé de l'esprit de l'inquisiteur, son bouclier réapparaîtra et vous serez confronté à des minotaures quantiques qui doivent être tués. Les tuer abaissera à nouveau le bouclier afin que vous puissiez enlever une autre partie de la santé de l'esprit inquisiteur.
Avec juste un peu de santé restant sur l'esprit de l'inquisiteur, vous perdrez vos capacités Strand, mais seulement pour un moment. Lorsque vous les récupérerez, vous pourrez achever ce boss et épuiser sa dernière santé pour terminer la mission.
La sixième mission de Destiny 2 : Lightfall voit la puissance recommandée augmenter encore plus. Les modificateurs restent les mêmes.
Au début de cette mission, Calus se rapproche du Voile, ce qui n'est pas bon. C'est une course pour y arriver avant le nouvel animal de compagnie des Témoins.
Frayez-vous un chemin à travers l'installation et envoyez toute Cabale que vous trouvez. Il devrait être assez facile de garder l'ennemi devant vous, alors ne devenez pas fou et avancez. Il suffit de les parcourir tout en restant en sécurité.
Il y a un dispositif de suppression qui pose des problèmes et Osiris théorisera bientôt que l'utilisation de Strand peut le contourner. Vous allez combattre des ennemis pendant que vous localisez le Strand. Ce ne sera pas trop difficile car il sera marqué d'un waypoint sur votre HUD. Continuez simplement à tuer Cabal jusqu'à ce que vous le trouviez, puis interagissez avec le Strand pour passer à votre nouvelle sous-classe.
Maintenant que vous avez Strand, utilisez le super pour détruire le dispositif de suppression. Une super capacité Strand est la seule capable de détruire les champs de suppression, ce que le jeu note avec une info-bulle. Une fois que vous faites cela, vous serez épuisé (cela arrive trop souvent) et vous perdrez vos capacités Strand.
Avancez et vous entrerez dans une zone avec une Cabale qui signifie des affaires, y compris un char Goliath. Cela peut devenir chaotique, mais vous pouvez trouver plus de Strand dans cette zone et utiliser les capacités pour faire un travail assez rapide sur vos ennemis.
Vient maintenant la partie amusante. Sautez dans le Drake Tank et commencez à écraser les ennemis dans la zone. Cela comprend la destruction de quatre piles à combustible, ce qui est assez facile dans un réservoir. Assurez-vous simplement que si votre char subit trop de dégâts, vous en sortez avant qu'il n'explose.
Une fois cette affaire de chars terminée, vous devrez recommencer à travailler à pied. Vous serez confronté à deux autres champs de suppression, que vous pourrez à nouveau supprimer en utilisant votre super capacité Strand. Vous affronterez également un autre Tourmenteur. Nous laissons son nom réel hors de notre guide car cela pourrait gâcher les choses pour ceux qui connaissent bien la tradition de Destiny.
Retournez dans un Drake Tank et commencez à faire exploser des choses. Il n'y a qu'un seul chemin viable, alors tirez et déplacez-vous et continuez. Il n'y a pas beaucoup de guidage requis ici, amusez-vous simplement.
Lorsque vous êtes forcé de quitter votre Drake Tank, vous pouvez collecter des récompenses, puis naviguer dans les passages étroits. Lorsque vous trouvez Rohan, vous pouvez lui parler.
Vous avez ici un grand patron de la Cabale avec lequel vous devez vous occuper. Vous aurez vos capacités Strand afin que vous puissiez les utiliser pour vous déplacer et éviter d'être submergé. Une fois que vous avez supprimé une partie de la santé de ce boss de la Cabale, vous obtiendrez quelques objectifs qui doivent être éliminés avant de pouvoir reprendre le combat contre votre boss.
Une fois ceux-ci éliminés, vous pouvez recommencer à vaincre Val Bho'kaurl. Restez en vie et infligez des dégâts en utilisant toutes vos capacités et vos armes lourdes. C'est la fin de la mission, il est donc inutile de garder quoi que ce soit pour plus tard.
Une fois le combat terminé, rendez-vous à Rohan pour terminer la mission.
La septième mission de Destiny 2: Lightfall augmentera encore la puissance, mais plafonnera toujours les joueurs à -15 à l'endroit recommandé.
La mission Headlong de la campagne Destiny 2: Lightfall est l'avant-dernière et testera les Gardiens et leur capacité à manier la nouvelle sous-classe Strand.
Montez sur votre moineau et accélérez dans les rues de Neomuna. Il n'y a rien à faire là-bas à part conduire et écouter Osiris. Vous pourriez même ne pas dépasser un seul ennemi au fur et à mesure.
Une fois que vous aurez atteint un nouvel objectif, vous sauterez de votre moineau et verrez une source d'énergie Strand sur le bord de la route. Interagissez avec lui pour activer la sous-classe Strand, puis commencez à travailler sur le Vex un peu plus loin. Ce n'est pas un mauvais combat, et quand c'est fini, vous verrez une porte avec une barrière Vex devant. Prenez note des icônes au-dessus de la porte. Certains seront brillants, et certains seront plus sombres. Maintenant, regardez les ennemis Harpy apparus. Certains brillent et d'autres non. Notre porte avait une icône lumineuse, une icône sombre, puis une autre icône lumineuse. Cela signifiait que nous devions tirer sur une harpie brillante, puis sur une harpie normale, puis sur une autre harpie brillante pour ouvrir la porte. Ce système exact est utilisé plusieurs fois au cours de cette mission, alors souvenez-vous-en.
Cet objectif va vous prendre un certain temps, mais l'idée principale va être de vous déplacer dans la direction où vous voyez Strand et de tuer les ennemis sur votre chemin. Vous pouvez également simplement afficher votre Ghost et voir la direction dans laquelle vous devez vous déplacer, mais il est normalement bien marqué par les ennemis. Vous ne devriez pas avoir de mal à savoir où aller.
Au fur et à mesure que vous poursuivez la mission, Osiris commencera à parler de Strand et de la manière dont les Gardiens peuvent mieux le contrôler. La vérité est que vous êtes juste là pour le trajet et Strand s'ouvrira lorsque l'histoire le dira. Continuez à travailler dans le niveau en utilisant votre Ghost pour activer les waypoints lorsque vous ne savez pas où aller.
Avec toute cette réflexion à l'écart, il est temps de revenir à la destruction de Vex et d'entendre le son satisfaisant de leur rupture pendant que vous travaillez. Vous recevrez également un fragment de brin à ce stade. Étudiez l'info-bulle pour savoir quoi en faire, puis entraînez-vous sur ces pauvres Vex.
C'est un autre objectif qui vous demandera un peu de travail, mais c'est un travail amusant. Osiris vous apprend tout sur Strand, alors faites très attention aux info-bulles qui apparaissent là où le jeu vous demande d'utiliser une capacité Strand. Cela va mettre des obstacles sur votre chemin conçus pour utiliser tout ce qu'Osiris vous enseigne.
Une fois entré dans la Radiosonde, faites attention à vos objectifs en haut à gauche. Dans la plupart des cas, vous devrez tuer un certain nombre de Vex avant que la porte devant vous ne s'ouvre. Vous devrez également faire face à des pièces où les murs bougent ou des barrières géantes balayent et menacent de vous tuer. Toute cette section est consacrée au mouvement efficace avec Strand.
Le combat final sera contre un Malignant Wyvern, et cet imbécile peut frapper fort. Sans oublier, il y a une barrière de balayage qui vous poursuivra autour de l'arène. Vous devez rester en mouvement, faire face aux publicités et infliger des dégâts au boss. Ce n'est pas trop difficile si vous êtes un vétéran du combat dans Destiny 2, mais cela peut aller rapidement vers le sud, alors restez sur vos gardes.
La mission est terminée à ce stade. Il n'y avait pas besoin d'objectif, mais nous y sommes. Récupérez votre butin, puis passez à la mission finale de Lightfall.
La huitième mission de Destiny 2 : Lightfall conclut la campagne avec une confrontation majeure.
La mission Desperate Measures est une longue mission remplie de combats intenses et de moments sympas. Vous voudrez que votre puissance soit d'environ 1735 si vous faites la campagne légendaire, car c'est le plafond de puissance. Les ennemis frappent fort ici, alors préparez-vous pour une bagarre.
Montez sur votre moineau et faites un petit tour. C'est ainsi que nous commençons la plupart de nos missions dans Lightfall, il est donc inutile de faire les choses différemment pour la finale.
Vous êtes dans un combat décent pour lancer les choses ici. Battez la Cabale qui vous est lancée jusqu'à ce que vous puissiez interagir avec la console à proximité. Vous devrez désactiver la barrière pour pouvoir tirer sur les barils explosifs et faire exploser le premier canon anti-aérien. De là, vous vous dirigez vers une plate-forme encore plus haute et vous devrez vous attaquer pour y arriver. C'est plus ou moins la même chose, sauf que les ennemis sont un peu plus coriaces et que les choses sont plus chaotiques. Tuez le Tourmenteur pour accéder à la console, puis faites exploser le deuxième canon anti-aérien.
Lorsque vous entrez dans la zone suivante, vous verrez deux tourelles. Vous devez éliminer les ennemis autour d'eux et vous assurer qu'ils restent en votre possession. La façon la plus simple de le faire est de s'assurer qu'aucune Cabale n'est vivante près des tourelles.
Vous aurez une relique marquée sur votre carte que vous pourrez récupérer. Saisissez-le et pointez-le vers le réservoir et tirez. Cela appellera une frappe orbitale qui détruira instantanément le char. Vous allez répéter cela plusieurs fois, mais vous devez également garder le contrôle des tourelles. Les choses peuvent devenir assez mouvementées ici, alors utilisez les hauteurs et restez dans le combat.
C'est plus ou moins la même chose, sauf que vous aurez des alliés de la Cabale pour vous aider, y compris Caiatl. Continuez à vous battre et à peindre ces chars pour appeler des frappes orbitales. Il n'y a rien d'extraordinaire ici, juste un bon combat.
Encore une fois, il n'y a rien ici que vous n'ayez déjà fait. C'est vraiment juste plus du même combat, sauf que vous avez le dos contre le mur pour faire votre dernier combat. En ce qui concerne les derniers combats, je suis heureux de faire le mien avec Caiatl. De plus, combattre les ennemis Tormentor est beaucoup plus amusant avec Caiatl et ses troupes.
Dirigez-vous dans la seule direction possible jusqu'à ce que vous aperceviez une arène. Il est clair que vous allez vous battre ici. Prenez un moment pour l'étudier d'en haut pour obtenir la mise en page, puis continuez et préparez-vous pour le boss final de Lightfall.
Huit missions ont mené à un combat contre Calus, mais vraiment, ça fait des années. Les Gardiens ont affronté Calus à plusieurs reprises, ou du moins ont dû endurer ses bêtises trop de fois. Il est temps de l'abattre, Gardien.
La barre de santé de Calus est divisée en deux. Vous pourrez l'endommager tout de suite et devriez le faire. Restez à l'extérieur de l'arène autant que vous le pouvez, nettoyez les plates-formes puis tirez dessus. Une fois que vous avez épuisé la première section de santé, un tourmenteur apparaîtra que vous devez vaincre. Faites-le en restant proche de votre équipe en cas de décès. Vous devrez obtenir vos relances rapidement pour éviter un effacement.
Sous la barre de santé de Calus en bas de votre écran se trouve son bouclier. Avec le Tourmenteur en panne, abattez le bouclier en utilisant des dégâts, puis recommencez à nourrir Calus avec un régime régulier de roquettes ou tout ce que vous avez qui frappe très fort. Si vous êtes à court de Heavy, visez sa tête pour infliger des coups critiques.
Une fois que vous aurez vaincu Calus, vous devrez le refaire. Il échange ses armes contre de gros couteaux et vous serez forcé de vous rendre au centre de l'arène. La bonne nouvelle est qu'il n'a plus la santé qu'il avait la première fois. Éloignez-vous de ses attaques qui peuvent vous mettre hors service rapidement et infligez autant de dégâts que possible. Calus devrait tomber assez tôt et la campagne Lightfall sera terminée.
Et vous avez donc atteint la fin de la campagne Lightfall. J'espère que vous vous êtes imprégné du récit, que vous avez apprécié le voyage et le défi, et que vous êtes reparti avec un butin décent. Vous trouverez une couverture continue de Lightfall, de Season of Defiance et de tout le contenu futur dans notre guide stratégique Destiny 2.
Bill et Sam sont les deux rédacteurs de Shacknews qui gèrent l'essentiel du contenu de Destiny 2. En tant que chasseur principal et Warlock respectivement, ils peuvent couvrir beaucoup de terrain avec tout ce qui se passe dans Destiny 2 aujourd'hui. Ce qu'ils ne savent pas, ils peuvent le découvrir grâce à leur gamme d'amis All-Star de Destiny 2.
Bill Lavoy et Sam Chandler ont publié un nouvel article, Destiny 2 : Procédure pas à pas de la campagne Lightfall